| Игры ХХ века |
Лучшие из игровых миров MMORPG.
Многопользовательские RPG отличаются от других сетевых игр наличием виртуального мира, в котором живет персонаж.
Понятно, что виртуальной вселенной для красного словца можно назвать все, что угодно, особенно если "что угодно" надо продать. Только в каком-нибудь Counter-Strike или Modern Warfare весь мир состоит из набора площадок и небольшого текстового довеска типа "на дворе такой-то год, группа А пытается отпинать группу Б", а в MMORPG - это многие километры пространств (лучше, кстати, футы или даже локти - их проще привязать к размеру персонажа), которые населены игроками и NPC (управляемыми компьютером персонажами), континент(ы) с городами и весями. Ширина виртуальных просторов, количество и качество прорисовки лесов, полей и рек зависят от бюджета и некоторых других свойств проекта. Его возраста, к примеру.
Мир MMORPG динамичен, в отличие от неизменных карт и арен онлайновых шутеров, файтингов или симуляторов. В PvE-ориентированных вселенных группы, гильдии и альянсы игроков возводят и совершенствуют свои постройки, захватывают чужие, сражаются за ресурсы. В них есть и развитая экономика. PvE-миры в основном обновляют разработчики, но не стоит думать, что они менее богаты на события или геймплей в них проще - это не так. Топ-контент для высокоуровневых персонажей в них требует от игроков понимания игры и слаженности действий. Хороших проектов такого рода мало, потому что развитием мира должна заниматься большая команда спецов. Недешевое удовольствие.
Думаю, не знакомым с жанром людям достаточно сказанного, чтобы получить некий общий план. Идем к конкретике, к тому, ради чего написана статья, - познакомимся с пятнадцатью лучшими MMORPG.
Есть только одна компания, которая считает рейтинги для MMORPG (на основе информации о продажах), это - NPD, но она исходит из кассы, собранной игрой в США. У нас свой рынок игр, и за ПК сидят совсем не американцы. Количество игровых русскоязычных серверов - тоже не лучшее мерило популярности проекта. Не все интересные MMORPG локализованы, другие локализованы криво, вследствие чего игроки предпочли остаться на иностранных серверах, третьи русифицировали поздно, и часть игроков не захотела съезжать с насиженных мест. В общем, по совокупности этих и других причин мы решили опираться в первую очередь на свои впечатления, хотя и общедоступные данные об интересе публики к проектам не игнорировали.
Собрав инфу о разных онлайновых ролевых играх, мы поняли, что делать классический ladder было бы неправильно. Дела обстоят так: есть три топ-проекта, которые на голову выше всех остальных: WoW, Lineage и, с небольшой натяжкой, молодой Aion. Какой из них лучший - тема для беспощадного холивара. Есть еще пара очень крупных проектов, которые, однако, слишком специфичны, чтобы сравняться с "большой тройкой". Остается еще некая общая группа, в которую входят неисчислимые прочие игры. Все они пользуются каким-то успехом, хотя бы потому, что до сих пор "дышат", но по ранжиру их расставить невозможно.
Перед началом осталось заметить, что наиболее актуальным показателем для включения в характеристики мы сочли не стоимость "коробки" с игрой (вне зависимости от модели распространения), а абонентскую плату за месяц игрового времени. Этот показатель и вынесен на красный стикер.
Лучшие смартфоны htc купить можно в магазине Арум с расчетом при получении.
| < Предыдущая | Следующая > |
|---|